Back to Notebook
附
录
3
:日麻中的
术语
/
黑
话
收
录
附
录
3
:日麻中的
术语
/
黑
话
收
录
日麻中有很多情况都有
对应
的
术语
/
黑
话
来描述。
为
防止新手上路听不懂或
产
生
误
解,在此列出所有可收
集到的内容。本附
录
使用
汉语
通用拼音
对词语进
行排序。
!!! tips “tips”
本附
录
包含的
术语
也覆盖了之前教程中的
术语
,因此如果需要速通
查询
也可以在本附
录
中
查询
。
!!! Abstract “
区分
术语
/
黑
话
”
本附
录
中
为
了区分
专业术语
和民
间
黑
话
,采用
*
标记黑话。请注意区分!
A
*
阿卡:指
红
宝牌。因
为
日
语
“
红色
”
为
{
赤
|
あか
}
,
读音为
aka
,
因此称
“
阿卡
”
。
暗刻:没有因
为碰
而
获
得的刻子,即三
张
完全由自己摸起来的刻子。如
333
m
。
B
宝牌:
悬赏
牌的通称。按
M
规则,一般每局都会决定
1~5
张宝牌,这些宝牌在和牌时,如果手牌中存在,
那么就可以加番。宝牌越多,番数越大,获得的点数也就越多。
*
宝牌狂
热
:和出的牌宝牌
较
多的情况。一般宝牌大于等于
6
或里宝牌大于等于
4
即可
认为
是一次
“
宝
牌狂
热
”
。
宝牌指示牌:在王山上翻
开
用于指示宝牌的牌,
这张
牌的
“
下一
张
牌
”
作
为
本局的宝牌。
详见
宝牌、里
宝牌、
红
宝牌
C
场
{
揃
|
jiān}
:
指
计
算番数
时
默
认
起始番数。
M
规(或是基本所有日麻规则)的场揃为
2
番。
这
也就代表着
计
算点数
时
要
计
算
$
a = ^(+2) $
。
吃:上家打出一
张
牌,
这张
牌可以与手牌中的某
两张
牌
组
成一个
顺
子,因此
鸣
牌
获
得
这张
牌的行
为
。
吃听:吃后听牌的行
为
。
*
臭水:即
鸡和
D
搭子:指再来一
张
牌就可以形成
顺
子的牌,例如
56
、
13
、
89
。
*
大相公:因
为
多摸牌
导
致手牌比正常手牌要多的情况,
这种
情况会
导
致牌不能
凑
成和牌型,因此是
犯
规
的。大相公的一般
处
理
办
法是本
轮
不可和牌。
地
狱单骑
:常用于形容七
对
子。指
对
于一
张场
上其他人都不太可能需要的牌
进
行
单骑
听牌的行
为
。例
如,
对
于一
张
北
风
,在自己不是北家、北家已
经
打
过
北
风
、
场
上已有
两张
北
风
被打出的情况下,自己手
里留一
张
北
风单骑
听牌,那么其他家必定会
对
北
风
放松警惕,
这样
就会打出北
风
,从而使自己和出。
*DNA
形:指一个搭子黏住一
组顺
子的形状,例如
3
p4p4p5p6p
,
或者
1
s2s2s3s3s
。
东风:
-
一
张
牌,上面印有
“
東
”
字
样
,
读
作
东风
。
-
指一
种
游
戏时长
,
这种时长
下四家
轮
流坐一次庄,第四名玩家下庄
时
游
戏结
束,
计
算点数。
东起:指一个东风
/
半庄
/
全庄中第一个坐庄的人。
兜牌:
为
了防止放
铳
,但不想放弃听牌
/
和牌的一
种
打法,做法一般是拆
开
一
组较
安全的搭子或
对
子,
或者放弃一些
极
好形的牌,
极
端一些的兜牌
则
是拆面子。
*
对日:指在一家已经立直或者明显听牌的情况下无视场况依然继续做牌尝试和牌的行为。
*
朵拉:即日语宝牌
“{
ドラ
|
dora}”
的音
译
。指宝牌。
F
放
铳
:打出牌后使
别
家
荣
和的行
为
。
详见
本附
录
荣和
。
副露:指吃、
碰
、大明杠的行
为
。
G
改良:
维
持向听不
变
,将愚形
进张
牌改
为
好形
进张
牌,例如
1
m3m
(
没有
5
m
)
在本
轮
摸
进
4
m
后打掉
1
m
,
没有推
进
向听,但
进张
从原来的坎
2
m
变为了
2
m5m
两面,所以属于改良。
杠:自己
获
得了四
张
同
样
的牌而
鸣
出作
为
一个特殊刻子参与和牌的行
为
。包括:
明杠:某一家打出一
张
牌,
这张
牌可以与手牌中的三
张
牌
组
成一个杠子,因此
鸣
牌
获
得
这张
牌的行
为
。
暗杠:自己摸到四
张
相同的牌,
鸣
出作
为
暗杠的行
为
。
补杠:自己曾经碰过,之后又摸到碰到的牌,可以鸣出作为补杠的行为。
杠后需要翻取新的宝牌指示牌,并摸取一
张岭
上牌作
为
手牌
补
充。
过:用于形容某张牌,由于其他家打出这张牌而现在安全。例如立直家打出的现物或上家刚刚打出
的牌(同巡振听导致其他家不可再和这张牌)。不过
“
过
”
也能用来形容短期内打出的所有牌,因此
“
刚过
”
的牌不一定安全。
H
*
好形:一
种
听牌形状。听牌
时
听
两
面即
为
好形听牌。注意
这
里的好形不包括
两
面
单骑
听牌,例如
2345
m
等
2
m/5m
凑为雀头和牌,这种听牌仍然为单骑听牌而非好形听牌。
红宝牌
/
红宝:指红色的
5
s
、
5p
、
5m
。
这些红色的牌在任何时候都是一张宝牌,可以在和牌时计一番。
{
和
|
hú}
:
指游
戏胜
利。通常的,指将手牌
凑齐为
4*3+2
的形式,在七
对
子和国士无双
规则
同意
时
,也
会指
凑
成
这两种
牌型。和出者
获
得本
场
游
戏胜
利,
应
当收到一定的分数,并且根据
“
自摸
”
和
“
荣和
”
来
确
定
是全体人
给
出
还
是
荣
和者
给
出。
和牌型:可以代表一次和牌的牌型。一定大于等于
14
张,当且仅当有杠牌时大于
14
张。每有
1
个
杠,
这
副牌的和牌型就
应该
多
1
张牌。
J
*
鸡和:类似于
Nomi
,不
过
范
围
更
宽
泛,凡是容易和出且用于
达
到某
种
目的而和出的小牌或相
对
小牌
均属于
鸡
和。例如当有人明
显
有字一色听牌
倾
向
时
,和出一个断幺
+
对对三番牌来阻止对方和出字一色,
和出的牌就可以认为是鸡和牌。
*
见逃:即
弃和
进攻:对于手牌的改良(从坎张改为两面进张),或是推进向听的切牌行为均可称为进攻。
进张:得到一张能推进向听的牌。有时改良牌型也可以称为进张。
K
刻子:三
张
相同的牌。例如
1
z1z1z
。
这里包含了红色的红悬赏牌
*
快
乐
:指不考
虑
牌可以做得更大的机会,在保
证
有役的前提下随意吃
碰
杠。
L
里宝牌:立直家和牌后,
场
上所有已翻
开
的宝牌指示牌下的一
张
牌都会作
为
里宝牌指示牌,指示里宝牌。
里宝牌在牌局
结
束前(即有人和出前)都不可
*
立断
/
立平
/
立自
/
立一
/…
:立、断、平、自、一是五
种
役,分
别
是立直、断幺、平和、
门
清自摸、一
发
。
这
五
种
役都属于比
较
容易和出的役,因此立直后基本都是立直与其他四
种
役
进
行
复
合,
为
了
简
便
懒
故
这样
表
达
番。最大的就是立一自断平,即立直、一
发
、自摸、断幺、平和。由于
这种
役就已
经达
到
5
番,
如果
带
上宝牌将会以跳
满
起步,因此
请
不要在任何
时
候小看立直
这种
役。另外,如果同
样
的牌
进
行一次
副露,很容易
发现
牌从
5
番
变为
了
1
番。因此
请
再次注意:如无特殊需要
请
勿副露。
立直:
-
役的一
种
。
-
指在
门
清听牌的情况下,打出一
张
牌并宣言自己已
经
听牌。一般需要支付
1000
点作
为
供托。接下来不允
许
改
变
已有手牌,
直到牌局
结
束。立直的
优
点是可以
给
予其他家
压
力,使其他家放弃和牌;可以在和出
时
多
1
番;可以享受一
发
役机会;可以享
受里宝牌。立直的缺点是没有和出
时
会少
1000
分;不能改
变
手牌,即使后
续
摸到了宝牌或可以
让
听牌
变
广的改良牌也不可以
留住;必
须
摸切,容易被其他家
偷现
放
铳
。
两面搭子:搭子的一种严格形式,指有两张牌可以使搭子凑成面子的牌型,例如
56
、
23
。
岭上:指王山最后四张用于补充开杠导致的手牌数减少的牌。
裸
单骑
:四副露后
单骑
听牌的行
为
。
M
门清
/
门前清:没有进行过吃、碰、明杠的状态。
面子:
顺
子、刻子、杠子的
统
称。
摸切:指打出本
轮刚刚
摸到的牌。
N
Nomi/
糯米:
nomi
是日
语
助
词
{
のみ
|
nomi}
(
意
为仅仅
、只有)的
罗马
音写法,
汉语
麻将圈也有称
谐
音
“
糯米
”
。指只有一番的牌。常
见
的
nomi
牌有:
单
独断幺九、
单
立直、
单
役牌。
P
牌河:一名玩家已打出牌
组
成牌河。
牌山:未被摸取的牌
组
成牌山。王山也是牌山的一部分,但王山不能被摸取。因此也可以用牌山代
指
还
能被摸取的牌。
碰:某一家打出一张牌,这张牌可以与手牌中的某两张牌组成一个刻子,因此鸣牌获得这张牌的行为。
碰听:碰后听牌的行为。
Q
切牌:即打牌。
切上
满贯
:在
计
算符数
时
,有些
时
候只差几百就能
达
到
满贯
,
为
了
计
算方便,向上取整支付。例如
4
番
30
符
闲
家
为
7700
点,
为
了方便支付,使用切上
满贯
法,放
铳
者
应
支付
8000
点。
弃和:在其他家立直、副露后明
显
听牌,并且根据
场
况分析可以
认为
他
们
的牌可能非常大
时
,
选择
放弃和牌的行
为
。例如一家只打
过
筒子和索子,那么他很有可能是万子清一色或混一色。
这时
的牌可能
要在
4000
点以上,而在流局
时
自己最多付
3000
,警
觉
家自摸需要付的更少,而自己的牌如果很差或离听
牌很
远
,那么如果要听牌的
话
在路上很有可能放
铳
,因此有必要放弃和牌
转
而防守,以免放
铳
。
R
染手:指清一色或混一色。
这样
的牌看上去
长
得都一
样
,仿佛染料粘在手上一
样
,因此称
为
染手。
*
日:指
进
攻。
荣
{
和
|
hú}
:
指
别
人打出一
张
牌后,如果
这张
牌加入手牌就可以形成和牌型,那么就可以和出。打出
这张
必要牌的人称
为
放
铳
者
S
生
张
:
场
上无人打
过
的牌,有
时
也可以代指只有自己切
过
1
张的牌。生张是危险的,尤其是字牌生张,它
们极有可能代表其他人有对子、刻子,或是由于仍有大量牌在牌山中导致极其需要这张牌,因此在晚巡
或有人立直后打生张时需要较为小心。
食延:吃牌后使
进张
面
变
广的行
为
。
双
碰
:听牌的一
种
形式。指手中有三个面子和
两
个
对
子,听
这两
个
对
子中的任何一
张
用以
凑
成一个
刻子,另一个
对
子作
为
雀
头
的听牌形状。
这种
形状非常差
劲
,因
为这种
形状最多只能听到
4
张牌,去除
场上已经存在的、其他家手里已经凑成面子或雀头的、王山吞掉的,和牌概率大大下降。
顺子:连续的三张同花色数牌,例如
1
m2m3m
,
5s6s7s
。
手切:指打掉不是本
轮刚刚
摸上来的牌。
四
连
形:指不
带边
的
连续
的四
张
同花色数牌,例如
2
p3p4p5p
。
T
*
铁壶:谐音铁和,即一定和。指三面或更多面的和牌型。例如雀头
+
两面子
+2
s3s4s5s6s
听
1
s4s7s
三面。
听牌:指只剩
1
张牌就可以和出的状态。听牌后场上任何人打出的牌均可以用于和出。
偷现:听牌时,所听的牌是立直家或受警觉的副露家的现物。由于其他人可能都在防守听牌家而选
择打出他们的现物,因此可能给自己放铳。
头跳:一种规则。有人打出一张牌后,两家或三家同时和牌,那么根据头跳规则,应该让放铳者下
家或更靠近放铳者下家的人和出。例如某一局场次座位是
ABCD
,
当
B
打出
2
m
后
AC
同
时
和牌,那么
C
和出;打出
5
m
后
AD
同
时
和牌,那么
D
和出。
W
王山:指牌山最后的
14
张牌。通常最末尾的四张用作岭上牌,在有人开杠时用于补充手牌;王山上还有
宝牌指示牌。注意王山的定义是
“
最后
14
张牌
”
,因此王山牌数永
远
不
变
。一旦有人
开
杠,
岭
上牌被摸走
后,王山将
吞
掉
现
有牌山中的最后一
张
牌,
这张
牌不能再用于摸取。
尾
亲
:指
东
1
局的北
风
位玩家,
ta
在
ALL LAST
时是庄家,牌局是否继续均由
ta
决定,且
ta
可以凭
借此特性逆
风
改命,因此尾
亲
一般比
较
重要。
X
*
下
车
:即
弃和
闲家:每局游戏不是庄家的即为闲家。闲家可以不必过度在意游戏进程,更偏向见逃。
现物:指一个人已经打出的牌。由于振听规则的存在,现物一定不会放铳该家,因此是
100%
安全的
牌。
向听:用于形容牌速的一
种单
位。一般用
“
x
向听
”
形容一副牌的状
态
,
x
是当前牌距离听牌缺的必要
牌数。例如以下一副牌:
1m 3m 6m 6m 6m 2p 2p 5p 6p 7p 2s 3s 2z
是一向听,因
为
只需要再
进
2
m/1s/4s
中的任意一
张
,就可以打掉
2
z
听牌。但注意此
时
若再摸到一
张
4
m
打掉
1
m
,
等牌改
为
等
2
m/5m/1s/4s
,
也就是
进张
面
变
广,也不属于向听推
进
。
这
里只是改
进
了本向听,
牌仍然停留在一向听状
态
。
*
小相公:因
为
少摸牌
导
致手牌比正常手牌要少的情况,
这种
情况会
导
致牌不能
凑
成和牌型,因此是
犯
规
的。小相公的一般
处
理
办
法是本
轮
不可和牌。
Y
一向听:只差
1
张必要的牌就可以听牌的状态。除此以外还有两向听和三向听。除去国士无双外,一副
牌的最远向听是
7
向听。不
过
7
向听可能性
极
低(例如
147
m
、
258s
、
369p
、
1234z
)。
*
一向听地
狱
:指停留在一向听相
对较长
的巡目,
迟迟
没有听牌的状
态
。
溢出:
针对
某一
种
特殊牌型,一家打出他本
应
需要的牌称
为
溢出,溢出后的听牌概率
变
大。例如一家
牌河只有筒子和索子,那么他有
极
大的可能性在做万子混一色或清一色。而当他打出万子
时
,基本代表
他已
经进张结
束,
现
在手中全部都是万子或必要的和牌牌,
这时
他
极
有可能已
经
听牌了,因此需要有所
警惕。不
过
也可以根据溢出的特性,
对
其他家
进
行
压
力。例如自己正在做万子清一色,其他家仍然无
视
你
继续
打出万子牌
进
行
进
攻,那么你可以打出
对
听牌帮助不大的万子牌假装溢出来逼迫其他家弃和。溢
出
还
可能
针对
国士无双、全
带
等役。
*
愚形:一
种
听牌形状的
统
称,指的是
单骑
、双
碰
、
边张
、坎
张
听牌。
Z
中膨形:不
带边张
的
顺
子,中
间张
有
两张
的形状,例如:
3
p4p4p5p
庄家:每局游
戏
内有
1
名玩家作
为
庄家。游
戏
出牌从庄家
开
始出。庄家和出
时闲
家需要付
6
a
点数。
闲
家自摸
时
庄家需付
2
a
点数。(
闲
家和出:
荣
和
时
放
铳
者支付
4
a
,
自摸
时
其他
闲
家付
a
,
庄家付
2
a
;
庄
家和出:
荣
和
时
放
铳
者支付
6
a
,
自摸
时
所有
闲
家付
2
a
)
追立:在
场
上已
经
有人立直的情况下立直的行
为
。通常是
为
了
给
予其他家
压
力,或是
为
了宣言自己
的牌比已有立直家
还
要大,以此来逼迫其他人弃和。
自摸:听牌后摸到和牌的必要牌而和出的行
为
。
#
*XX
拍
桌
:指
鸣
牌
时
露出的役番已
经达
到
4
番及以上。根据
对应
的名称可以称
为
“
XX
拍
桌
”
,例如
“
满贯
拍桌
”
、
“
倍
满
拍
桌
”
,也有大三元的
“
役
满
拍
桌
”
。也可以称
为
“
把
XX
拍在
桌
子上
”
。
*W
立:即双立直。由于日
语
中双立直是
“
double reach”
的日文
读
法,而
“{
ダブル
|
daburu}”
听起来很像
W
本身的
发
音,因此被称
为
W
立。