3:日麻中的术语/ 3:日麻中的术语/日麻中有很多情况都有对应术语/来描述。防止新手上路听不懂或解,在此列出所有可收集到的内容。本附使用汉语通用拼音对词语进行排序。!!! tips “tips” 本附包含的术语也覆盖了之前教程中的术语,因此如果需要速通查询也可以在本附查询!!! Abstract “区分术语/本附了区分专业术语和民,采用*标记黑话。请注意区分!A*阿卡:指宝牌。因红色{|あか}读音为 aka因此称阿卡暗刻:没有因为碰得的刻子,即三完全由自己摸起来的刻子。如 333mB宝牌:悬赏牌的通称。按 M 规则,一般每局都会决定 1~5 张宝牌,这些宝牌在和牌时,如果手牌中存在,那么就可以加番。宝牌越多,番数越大,获得的点数也就越多。*宝牌狂:和出的牌宝牌多的情况。一般宝牌大于等于 6 或里宝牌大于等于 4 即可认为是一次牌狂宝牌指示牌:在王山上翻用于指示宝牌的牌,这张牌的下一本局的宝牌。详见宝牌、里宝牌、宝牌C{|jiān}算番数起始番数。M 规(或是基本所有日麻规则)的场揃为 2 番。也就代表着算点数 $ a = ^(+2) $吃:上家打出一牌,这张牌可以与手牌中的某两张成一个子,因此这张牌的行吃听:吃后听牌的行*臭水:即鸡和D搭子:指再来一牌就可以形成子的牌,例如 561389*大相公:因多摸牌致手牌比正常手牌要多的情况,这种情况会致牌不能成和牌型,因此是的。大相公的一般法是本不可和牌。狱单骑:常用于形容七子。指于一张场上其他人都不太可能需要的牌单骑听牌的行。例如,于一,在自己不是北家、北家已上已有两张被打出的情况下,自己手里留一风单骑听牌,那么其他家必定会放松警惕,这样就会打出北,从而使自己和出。*DNA 形:指一个搭子黏住一组顺子的形状,例如 3p4p4p5p6p或者 1s2s2s3s3s东风: - 牌,上面印有东风- 指一戏时长这种时长下四家流坐一次庄,第四名玩家下庄戏结束,算点数。东起:指一个东风/半庄/全庄中第一个坐庄的人。兜牌:了防止放,但不想放弃听牌/和牌的一打法,做法一般是拆组较安全的搭子或子,或者放弃一些好形的牌,端一些的兜牌是拆面子。*对日:指在一家已经立直或者明显听牌的情况下无视场况依然继续做牌尝试和牌的行为。*朵拉:即日语宝牌“{ドラ|dora}”的音。指宝牌。F:打出牌后使和的行详见本附荣和副露:指吃、、大明杠的行G改良:持向听不,将愚形进张牌改好形进张牌,例如 1m3m没有 5m在本 4m 后打掉 1m没有推向听,但进张从原来的坎 2m 变为了 2m5m 两面,所以属于改良。杠:自己得了四的牌而出作一个特殊刻子参与和牌的行。包括:明杠:某一家打出一牌,这张牌可以与手牌中的三成一个杠子,因此这张牌的行暗杠:自己摸到四相同的牌,出作暗杠的行补杠:自己曾经碰过,之后又摸到碰到的牌,可以鸣出作为补杠的行为。杠后需要翻取新的宝牌指示牌,并摸取一张岭上牌作手牌充。过:用于形容某张牌,由于其他家打出这张牌而现在安全。例如立直家打出的现物或上家刚刚打出的牌(同巡振听导致其他家不可再和这张牌)。不过也能用来形容短期内打出的所有牌,因此刚过的牌不一定安全。H*好形:一听牌形状。听牌面即好形听牌。注意里的好形不包括单骑听牌,例如 2345m 2m/5m 凑为雀头和牌,这种听牌仍然为单骑听牌而非好形听牌。红宝牌/红宝:指红色的 5s5p5m这些红色的牌在任何时候都是一张宝牌,可以在和牌时计一番。{|hú}指游戏胜利。通常的,指将手牌凑齐为 4*3+2 的形式,在七子和国士无双规则同意,也会指这两种牌型。和出者得本戏胜利,当收到一定的分数,并且根据自摸荣和是全体人和者出。和牌型:可以代表一次和牌的牌型。一定大于等于 14 张,当且仅当有杠牌时大于 14 张。每有 1 杠,副牌的和牌型就应该 1 张牌。J*鸡和:类似于Nomi,不泛,凡是容易和出且用于到某目的而和出的小牌或相小牌均属于和。例如当有人明有字一色听牌,和出一个断幺+对对三番牌来阻止对方和出字一色,和出的牌就可以认为是鸡和牌。*见逃:即弃和进攻:对于手牌的改良(从坎张改为两面进张),或是推进向听的切牌行为均可称为进攻。进张:得到一张能推进向听的牌。有时改良牌型也可以称为进张。K刻子:三相同的牌。例如 1z1z1z这里包含了红色的红悬赏牌*:指不考牌可以做得更大的机会,在保有役的前提下随意吃杠。L里宝牌:立直家和牌后,上所有已翻的宝牌指示牌下的一牌都会作里宝牌指示牌,指示里宝牌。里宝牌在牌局束前(即有人和出前)都不可*立断/立平/立自/立一/…:立、断、平、自、一是五役,分是立直、断幺、平和、清自摸、一役都属于比容易和出的役,因此立直后基本都是立直与其他四合,便这样番。最大的就是立一自断平,即立直、一、自摸、断幺、平和。由于这种役就已经达 5 番,如果上宝牌将会以跳起步,因此不要在任何候小看立直这种役。另外,如果同的牌行一次副露,很容易发现牌从 5 变为 1 番。因此再次注意:如无特殊需要勿副露。立直: - 役的一- 指在清听牌的情况下,打出一牌并宣言自己已听牌。一般需要支付 1000 点作供托。接下来不允已有手牌,直到牌局束。立直的点是可以予其他家力,使其他家放弃和牌;可以在和出 1 番;可以享受一役机会;可以享受里宝牌。立直的缺点是没有和出会少 1000 分;不能改手牌,即使后摸到了宝牌或可以听牌广的改良牌也不可以留住;必摸切,容易被其他家偷现两面搭子:搭子的一种严格形式,指有两张牌可以使搭子凑成面子的牌型,例如 5623岭上:指王山最后四张用于补充开杠导致的手牌数减少的牌。单骑:四副露后单骑听牌的行M门清/门前清:没有进行过吃、碰、明杠的状态。面子:子、刻子、杠子的称。摸切:指打出本轮刚刚摸到的牌。NNomi/糯米:nomi 是日{のみ|nomi}为仅仅、只有)的罗马音写法,汉语麻将圈也有称糯米。指只有一番的牌。常 nomi 牌有:独断幺九、立直、役牌。P牌河:一名玩家已打出牌成牌河。牌山:未被摸取的牌成牌山。王山也是牌山的一部分,但王山不能被摸取。因此也可以用牌山代能被摸取的牌。碰:某一家打出一张牌,这张牌可以与手牌中的某两张牌组成一个刻子,因此鸣牌获得这张牌的行为。碰听:碰后听牌的行为。Q切牌:即打牌。切上满贯:在算符数,有些候只差几百就能满贯算方便,向上取整支付。例如 4 30 7700 点,了方便支付,使用切上满贯法,放支付 8000 点。弃和:在其他家立直、副露后明听牌,并且根据况分析可以认为的牌可能非常大选择放弃和牌的行。例如一家只打筒子和索子,那么他很有可能是万子清一色或混一色。这时的牌可能要在 4000 点以上,而在流局自己最多付 3000,警家自摸需要付的更少,而自己的牌如果很差或离听牌很,那么如果要听牌的在路上很有可能放,因此有必要放弃和牌而防守,以免放R染手:指清一色或混一色。这样的牌看上去得都一,仿佛染料粘在手上一,因此称染手。*日:指攻。{|hú}人打出一牌后,如果这张牌加入手牌就可以形成和牌型,那么就可以和出。打出这张必要牌的人称S上无人打的牌,有也可以代指只有自己切 1 张的牌。生张是危险的,尤其是字牌生张,它们极有可能代表其他人有对子、刻子,或是由于仍有大量牌在牌山中导致极其需要这张牌,因此在晚巡或有人立直后打生张时需要较为小心。食延:吃牌后使进张广的行:听牌的一形式。指手中有三个面子和子,听这两子中的任何一用以成一个刻子,另一个子作的听牌形状。这种形状非常差,因为这种形状最多只能听到 4 张牌,去除场上已经存在的、其他家手里已经凑成面子或雀头的、王山吞掉的,和牌概率大大下降。顺子:连续的三张同花色数牌,例如 1m2m3m5s6s7s手切:指打掉不是本轮刚刚摸上来的牌。形:指不带边连续的四同花色数牌,例如 2p3p4p5pT*铁壶:谐音铁和,即一定和。指三面或更多面的和牌型。例如雀头+两面子+2s3s4s5s6s 1s4s7s 三面。听牌:指只剩 1 张牌就可以和出的状态。听牌后场上任何人打出的牌均可以用于和出。偷现:听牌时,所听的牌是立直家或受警觉的副露家的现物。由于其他人可能都在防守听牌家而选择打出他们的现物,因此可能给自己放铳。头跳:一种规则。有人打出一张牌后,两家或三家同时和牌,那么根据头跳规则,应该让放铳者下家或更靠近放铳者下家的人和出。例如某一局场次座位是 ABCD B 打出 2m AC 和牌,那么 C 和出;打出 5m AD 和牌,那么 D 和出。W王山:指牌山最后的 14 张牌。通常最末尾的四张用作岭上牌,在有人开杠时用于补充手牌;王山上还有宝牌指示牌。注意王山的定义是最后 14 张牌,因此王山牌数永。一旦有人杠,上牌被摸走后,王山将有牌山中的最后一牌,这张牌不能再用于摸取。:指 1 局的北位玩家,ta ALL LAST 时是庄家,牌局是否继续均由 ta 决定,且 ta 可以凭借此特性逆改命,因此尾一般比重要。X*:即弃和闲家:每局游戏不是庄家的即为闲家。闲家可以不必过度在意游戏进程,更偏向见逃。现物:指一个人已经打出的牌。由于振听规则的存在,现物一定不会放铳该家,因此是 100%安全的牌。向听:用于形容牌速的一种单位。一般用x 向听形容一副牌的状x 是当前牌距离听牌缺的必要牌数。例如以下一副牌:1m 3m 6m 6m 6m 2p 2p 5p 6p 7p 2s 3s 2z是一向听,因只需要再 2m/1s/4s 中的任意一,就可以打掉 2z 听牌。但注意此若再摸到一 4m 打掉 1m等牌改 2m/5m/1s/4s也就是进张广,也不属于向听推里只是改了本向听,牌仍然停留在一向听状*小相公:因少摸牌致手牌比正常手牌要少的情况,这种情况会致牌不能成和牌型,因此是的。小相公的一般法是本不可和牌。Y一向听:只差 1 张必要的牌就可以听牌的状态。除此以外还有两向听和三向听。除去国士无双外,一副牌的最远向听是 7 向听。不 7 向听可能性低(例如 147m258s369p1234z)。*一向听地:指停留在一向听相对较长的巡目,迟迟没有听牌的状溢出:针对某一特殊牌型,一家打出他本需要的牌称溢出,溢出后的听牌概率大。例如一家牌河只有筒子和索子,那么他有大的可能性在做万子混一色或清一色。而当他打出万子,基本代表他已经进张结束,在手中全部都是万子或必要的和牌牌,这时有可能已听牌了,因此需要有所警惕。不也可以根据溢出的特性,其他家力。例如自己正在做万子清一色,其他家仍然无继续打出万子牌攻,那么你可以打出听牌帮助不大的万子牌假装溢出来逼迫其他家弃和。溢可能针对国士无双、全等役。*愚形:一听牌形状的称,指的是单骑、双边张、坎听牌。Z中膨形:不带边张子,中间张两张的形状,例如:3p4p4p5p庄家:每局游内有 1 名玩家作庄家。游出牌从庄家始出。庄家和出时闲家需要付 6a 点数。家自摸庄家需付 2a 点数。(家和出:者支付 4a自摸其他家付 a庄家付 2a家和出:者支付 6a自摸所有家付 2a追立:在上已有人立直的情况下立直的行。通常是予其他家力,或是了宣言自己的牌比已有立直家要大,以此来逼迫其他人弃和。自摸:听牌后摸到和牌的必要牌而和出的行#*XX :指露出的役番已经达 4 番及以上。根据对应的名称可以称XX ,例如满贯拍桌,也有大三元的。也可以称 XX 拍在子上*W 立:即双立直。由于日中双立直是double reach”的日文法,而“{ダブル|daburu}”听起来很像 W 本身的音,因此被称 W 立。